Round Mate
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マッチング・結果入力

結果・順位

順位の表示
ここでの変更は閲覧だけではありません。順位表・投稿文・公開ページ・賞状に共通して反映し、自動保存します。
公開ページ・優勝賞状の設定
ジュニア参加者のうち、順位判定で最上位の参加者へ賞状を作成します。未入力の場合は大会名と「大会運営」を使います。
直近の対戦

参加者

大会名

参加者の追加・変更

家族タグ(同じタグ同士はマッチしません)

フォーム回答CSVもそのまま読み込めます。プレイヤーネーム・年齢カテゴリーから参加者を未受付で登録し、連絡先は取り込みません。前回保存した引き継ぎCSVにも対応しています。

名前・区分の変更、途中棄権(ドロップ)は各参加者の「変更」から操作できます。ドロップは確認画面で1.5秒長押しすると確定します。

設定

主催者ログイン

大会一覧へ戻る 新しい大会を作成

QRを発行する前にログインできます。大会や参加者はそのまま残ります。

ログイン・状態確認を開く
参加者・ジャッジ端末をつなぐ同じ大会への共通QR・参加URLを会場で提示します

参加QR・オンライン運用

オンライン設定を読み込んでいます。

複数ジャッジ運用

設定を読み込んでいます。

自動マッチング終了日時

入れ忘れや当日の延長・短縮に使えます。時刻後も大会と結果報告は続き、主催者だけ追加対戦を組めます。

大会ルール設定

選んだ内容はその場で自動保存されます。
対戦モード
ガチ対戦は補正勝率80%+対戦相手勝率20%で近い相手を優先します。交流会は未対戦と待ち時間を優先します。家族タグはどちらも除外します。
順位の表示
初期設定は全員を同じ成績順に並べ、大人の順位番号を「-」にします。「子供のみ」は子供だけに順位をつけ、「混合(全員に順位)」は大人にも順位をつけます。結果ポスト・公開ページ・表彰状にも共通して反映します。
順位の決め方(優先順位)
上から順に並んでいます。使用しない基準はOFFにできます。
※ 勝利数は必ずONです。同率の場合は次の基準で比べます
再戦ルール
⚡ 最強決定戦を提案する最低試合数

詳細設定(組み合わせ・卓・通知)

組み合わせの調整、卓数、長時間対戦の確認時間を設定します。

表示設定

を初期選択

大会管理

新しい大会を作成
主催ページで大会名を入力して作成します。現在の大会を終了・削除する必要はありません。
オフラインの端末内大会を切り替える
従来のオフライン運営用です。確認画面で1.5秒長押しすると現在の端末内大会を保存・終了し、次の準備へ進みます。
大会形式を変更する場合だけ使用します。

大会の終了

クラウド状態を確認しています。

対戦履歴ログ
トラブル時:すべてを完全削除
通常の次大会準備には使いません。「リセット」と入力すると、現在のクラウド大会、参加者・対戦結果、共有名簿、この端末の接続設定を削除して前日準備へ戻ります。

参加者情報の変更

種別
グループタグ(家族・身内)
特別設定(必要な参加者のみ)
対戦中に変更した場合も、現在の対戦はそのまま、次のマッチングから反映されます。